課業 - 大學Gamma年第三學期的課業
Gamma年第三學期
好懶惰的一個學期啊
每項課業都差不多等到最後一刻才開始趕
這個是曾某花了兩天來製作的模型與紋理
兩天來增加脛骨與動作
卻花了四天來渲染(render)
出來的結果竟然問題多多
很多使用Spline IK的動作
如:腰部、尾巴
竟然沒出現在渲染後的畫面上
會發現那兩隻龍的尾巴沒什麼移動到
花了一大段時間在研究發生甚麼事
結果來不及增加原定的一些元素
火尾、龍鬚、舌頭、手指和手腕
這些都因為時間不夠而被刪除了
不行啦,下次要早早開始動手做功課了
Gamma 3rd sem
my laziest sem of all
alwayz rush assignment during last minute
Used 2 days for modeling and texturing
2 days for rigging and animating
4 days for rendering
and got alot of errors = =
The back and tail was animate using Spline IK
but it's weird cuz the animation render as still pose
Mr. Zizul taught me to bake the animation before render
but the teeth and eyes of my dragon become out of position after render
Wasted alot of time in this stupid error
That's why I skipped the flaming tail, mustache, tounge and finger animation
Have to start early next time dy
這個是原本有腰部與尾巴動作的Playblast版
This is the playblast version of my original animation
還有一項課目是做視覺效果的
當時都在忙著其他課業
也沒什麼理睬這一科
下午2點30分要交功課
早上十點才開始做
做的好糟
這課業須兩人一組
一個朋友負責把綠屏去除
曾某則負責製作三維模型
(店裡左邊櫃子上的兩個花瓶與花是三維模型)
還有後面的一段爆炸效果
然後把模型和去除後的影像匯入一小段的電影
雖然教授說做得不錯
但曾某還是覺得要早點開時做
還有很多部分做的不好
Hoho, the Digital Visual Effects(DVE) course assignment
submition time at 2.30pm, we start at 10am
Done lousily~
I grouped with Sharon for this assignment
She did all the job for keying out the green screen
I did the vase,flower and the exploding effects in Maya
Then compile those footage and models into a short film clip
Well, it's stil a lazy work
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