課業 - 大學Gamma年第三學期的課業







Gamma年第三學期
好懶惰的一個學期啊
每項課業都差不多等到最後一刻才開始趕
這個是曾某花了兩天來製作的模型與紋理
兩天來增加脛骨與動作
卻花了四天來渲染(render)
出來的結果竟然問題多多
很多使用Spline IK的動作
如:腰部、尾巴
竟然沒出現在渲染後的畫面上
會發現那兩隻龍的尾巴沒什麼移動到
花了一大段時間在研究發生甚麼事
結果來不及增加原定的一些元素
火尾、龍鬚、舌頭、手指和手腕
這些都因為時間不夠而被刪除了
不行啦,下次要早早開始動手做功課了
Gamma 3rd sem
my laziest sem of all
alwayz rush assignment during last minute
Used 2 days for modeling and texturing
2 days for rigging and animating
4 days for rendering
and got alot of errors = =
The back and tail was animate using Spline IK
but it's weird cuz the animation render as still pose
Mr. Zizul taught me to bake the animation before render
but the teeth and eyes of my dragon become out of position after render
Wasted alot of time in this stupid error
That's why I skipped the flaming tail, mustache, tounge and finger animation
Have to start early next time dy
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